公式紹介文:
太陽系内にコロニーを建設して経営しよう。
スタッフの世話をしたり、資源を手に入れたり、新しい技術を探求したり、貿易をしたり、タスクをこなしていきます。
このゲームについて
“惑星は心のゆりかごだが、ゆりかごの中では永遠に生きることはできない” コンスタンチン・ツィオルコフスキー
ソーラージーンでは、近未来の太陽系における人類の拡大を管理します。
10個のユニークな惑星と月。
水星、金星、月、火星、イオ、エウロパ、ガニメデ、カリスト、エンケラドゥス、タイタンの数キロに及ぶユニークな景観。
鉱床は惑星ごとに不均一で個別に存在します。
一日の時間の変化は、惑星ごとに実際のものに対応しており、コロニーの位置に依存します。
コロニーの生活に影響を与える放射線や照明などの要素も、惑星ごとに異なります。
シンプルでパワフルな建設システム。
小さな建物から街全体まで、独立した建物、歩道、階段、ランタン、高さ数十メートルの小さな家具や産業・科学機器を収容する平屋・多層階の施設。
様々な目的のための何十もの部屋。
各部屋の内外に数十種類のデザインを用意。
数多くの様々な家具や設備を用意。
開発された供給品。
ロシア、アメリカ、中国、ヨーロッパ、日本、インドの6カ国から数十種類のゲームリソースを提供。
各国との貿易・契約
コロニー間の通信は、貨物や人員を乗せたシャトルで簡単に行うことができます。
活発な活動。
キャラクターの様々な専門性.コロニーにはそれぞれ仕事場があり、満たさなければならないニーズがある。
ステーションでの酸素サイクルは、再生機と植物によって提供される。
開発されたエネルギーシステム。
日中にエネルギーを生成するソーラーパネル、燃料を消費するエネルギージェネレーター。
エネルギー消費量と生産量の変動を平滑化するバッテリー。
省エネルギーのために、個々の機器や施設全体を手動および自動で停止させることができる。
軌道上のステーションと惑星間飛行。
太陽系の惑星の動きをシミュレーションし、ゲームが自動的に計算した実際の飛行経路を含む、リアルな惑星間飛行の物理学。
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